Pour le projet d’ustensiles numérique j’ai décidé de mettre un premier pas dans la 3D sur le logiciel Blender, c’est quelque chose que j’ai envie d’utiliser plus à l’avenir et c'était le moment parfait pour faire mes premiers pas la dedans .

Tout d’abord j’ai simplement suivi un premier tuto de création d’un objet tout simplement pour comprendre le nécessaire pour pouvoir ensuite un peu m’amuser par moi même avec le logiciel Lien : https://www.youtube.com/watch?v=N0fA3X2nDWk

J’ai donc pu modéliser ce premier objet j’ai appris comment modifier des objets de base blender et à faire des couleurs mais j’ai trouvé ça chiant de suivre des tuto donc j’ai ensuite expérimenté avec ce que j’avais appris et j’ai créé deux autres objets.

Cette première expérimentation solo m’a permis de découvrir les textures, l'ajout d’images dans la modélisation et la lumière et les ombres mais je n'étais pas satisfait des rendus qui faisaient très “carré”.

J’ai donc cherché sur internet d’autres tutos me permettant de trouver une manière de rendre plus “vivant” les objets. Lien : https://www.youtube.com/shorts/4uQd3vQoYZI https://www.youtube.com/shorts/4uQd3vQoYZI https://www.youtube.com/watch?v=1Zqqigrvzrs

J’ai donc découvert l’option sculpting dans blender qui me permettait de modifier une forme en l’étirant, l’écrasant, la creusant, etc. j’ai donc pu commencer à travailler mes modélisations comme des matières plutôt que comme des formes. En ajoutant à ça une symétrie d’axe y j’ai pu modéliser deux personnage un peu plus “concret”

Ensuite, un ami à moi m’a demandé de lui faire une cover pour un petit EP qu’il comptait sortir dans pas trop longtemps et j’ai pensé que ma récente découverte de la modélisation sur Blender pouvait être une partie de cette image. J’ai donc commencé à modéliser un personnage avec une main au-dessus de lui et j’ai ajouté un dessin que j’avais fait derrière pour le fond.

Comme j’aimais bien ce que ca donnais j’ai pris quelques photo et je les ai misent sur photoshop pour les modifier et créér plusieurs versions de la cover.

Pour finir on a choisi celle là