Créer une installation 𝓪𝓾𝓭𝓲𝓸-𝓻𝓮𝓪𝓬𝓽𝓲𝓿𝓮 (Touchdesigner)
Mon projet d'ustensiles numériques ce quadrimestre a été de me familiariser avec les logiques de programmations nodales, principalement avec le logiciel Touchdesigner, afin de réaliser une vidéo audio-réactive.
Dès le début du quadrimestre, j'ai vu le module d'ustensiles numériques comme un moyen d'enrichir ma pratique du son car je n'étais pas vraiment familier à autre chose que mon contrôleur en terme d'outils. Je savais que Touchdesigner était un logiciel qui pouvait me permettre de faire du VJing mais je n'étais pas vraiment sur de vouloir apprendre ça car je mixais de moins en moins, je voulais plutôt me concentrer sur composer mes propres sons. J'ai commencé à suivre plusieurs tutoriels Puredata pour faire de la musique générative mais je n'étais pas à l'aise à l'idée de recopier des enchaînements de commandes sans les comprendre et les résultats n'étaient pas satisfaisants en comparaison à la complexité des tutoriels que j'ai du suivre.
Au milieu du quadrimestre, la découverte par hasard du jeu d'aventure Exo One m'a débloqué d'un cycle où je suivais tutoriel sur tutoriel sans savoir quelle allait être la finalité. L'expérience de jeu était parfaite, les éléments de décor en action venaient provoquer des changements en direct sur la musique du jeu et mon nouvel objectif était de produire un morceau inspiré du jeu à partir duquel j'allais pouvoir faire évoluer un paysage.
J'ai donc essayé un peu plus tard de travailler sur Logic Pro à partir d'un morceau de trance dans lequel j'ai extrait plusieurs samples que j'ai ensuite placé dans une composition. Les différentes boucles se chevauchent et disparaissent par moment pour laisser place à d'autres sonorités.
https://on.soundcloud.com/vk3BC
J'ai donc décidé d'utiliser Touchdesigner pour générer un visuel qui réagirait au morceau que je venais de faire. Il m'a fallu une dizaine de tutoriels et l'aide de prost_nathan qui connaissait déjà le logiciel pour comprendre les différentes fonctions du logiciel et essayer par moi-même de créer un programme qui permet à une vidéo d'interagir avec le son.
Pour réaliser cela commence par importer un son et créer une sortie pour pouvoir l'entendre. Ensuite une série d'actions contenues dans des boîtes permet de passer d'une fréquence sonore à une suite de valeurs comprises entre 0 et 1, ce sont ces valeurs converties qui vont être connectées à la vidéo et la rendre audio-réactive.
La qualité de l'audio a compliqué le travail à cause de la qualité initiale de mes samples. Les valeurs générées à partir du son ne parviennent pas à donner un résultat satisfaisant à la vidéo car elle ne réagit pas à certains sons. J'ai pu modifié quelques paramètres pour fluidifier le résultat mais en essayant de changer de son le rendu s'est montré plus concluant. J'ai donc trouvé une version .wav de la bande originale d'Exo One puisque c'est d'ici que part le projet. Le rendu manque toujours de fluidité mais l'aspect audio-réactif de la vidéo est pour le coup nettement plus visible, les bugs apportent un côté pas forcément désagréable même si j'aimerai être en capacité de les gérer par moi-même.
C'est à ce stade là que s'achève le quadrimestre et je suis satisfait de ma production. Touchdesigner fait maintenant parti des outils que j'ai à disposition dans ma pratique et j'ai encore beaucoup à apprendre du logiciel.



