Analogique to Numérique

Durant le cours d'ustensiles numériques j'ai voulu ajouter une pratique analogique à une pratique numérique, la modélisation 3D. Pour cela je suis parti avec comme base un scan 3D que Kamel a réalisé dans une ruelle.

ARDUINO

Dans un premier temps je voulais me familiariser avec les outils Arduino, en suivant un tuto https://www.youtube.com/watch?v=V_Q_fDukTI0&ab_channel=P.G.Lucio de mise en relation entre Arduino ( capteur Ultrasonique) et le logiciel TouchDesigner où j'ai installé la scène 3 d. J'ai pu facilement exécuter un code déjà fait et examiner comment les deux outils pouvaient communiquer

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Dans un premier dans temps rendre la scène L et les capteurs était trop compliquée pour moi j'ai préféré m'entrainer sur un cube sur le quelle je projetterais ma webcam pour voir comment j'interagis avec Arduino et qu'est ce qui se passe en conséquence.

Midi

J'ai voulu envisagez un déplacement de caméra dans une scène 3D pour cela avant d'essayer Arduino j'ai voulu essayer sur du Midi qui me paraissait plus simple d'accès. J'ai donc pu examiner les paramètres modifier et les valeurs qu'elle devrait prendre etc…

Perspective

En jouant avec la camera et son déplacement je me suis rendu compte que la perspective de la caméra pouvait jouer dans le déplacement et presque devenir le seul moyen de créer un déplacement. J'ai créé une sphère abstraite en 3D

J'ai lié les déplacements de la souris à la rotation de la caméra, mais avec une perspective avec un tout petit focal on se perd dans la forme. Même si elle est ronde la perspective est telle qu'elle crée des angles et empêche de se repérer dans la sphère


Perspective - Arduino

Avec les même capteur Arduino que lors de ma première expérimentation j'ai décider de jouer avec mais cette fois si sur la perspective d'une scène 3D