FAIRE DES GLITCH ? OUI MAIS COMMENT ?

Je suis arrivée en ustensile numérique sans aucune idée précise de ce que je voulais faire, seulement la volonté de découvrir un domaine que je maitrise mal. Jusqu’ici mon maximum en matière d’outil numérique, c’est iMovie et DaVinci et la seule personne à être largué par la complexité de mes accomplissements informatiques, c’est mon père. 8-)

Bref.

Ma pratique, c’est la vidéo. Donc très vite en arrivant ici, je me suis dit que ce serait intéressant d’apprendre à modifier la vidéo et à la moduler. On parle beaucoup de glitch et de databending à l’École de recherche graphique. J’ai vu deux trois résultats et je me suis dit que ça valait le coup d’en apprendre plus.

Donc let’s go, ni une ni deux je parcours les pages de celleux qui m’ont précédé et je télécharge audacity, avidemux et shotcut. Seulement, je me heurte d’abord aux méandres informatiques nébuleux de compatibilité et de format, de fichier .rav et de versions antérieures à mon Mac (oui j’ai Mac, qu’est ce que vous voulez que je vous dise ?). En téléchargement avidemux 2.5, la version qui permet de glitcher sa vidéo, mon ordi m’annonce qu’il lui est impossible de l’ouvrir, sans issue.

SHOTCUT

Ensuite j’ouvre shortcut et je jette un oeil à la liste de filtres possibles à appliquer sur un court métrage que j’ai fait il y a quelques années, je modifie la luminosité et la température des couleurs et tadaaam :

(Je suis émerveillée)

mais surprise surprise, je ne peux pas exporter mon résultat dans un format lisible. la faute à Mac ? probablement.

AUDACITIY

Finalement, j’installe audacity et j’ouvre un tuto datablending. D’abord, il faut importer la vidéo dans le logiciel en données brutes (.wav). Mais comment faire ? Merci Pimpant (le prof d’anim avec la grande barbe rousse) qui m’aide à convertir de mp4 à wav en téléchargeant ffmpeg dans audacity. À ce moment là, c’est plutôt simple, tu sélectionne un effet dans l’onglet « effet » (jure), tu l’applique sur une zone sélectionnée et tu obtiens une modification de tes données

Comme ça par exemple : → comme chacun sait, il faut toujours laisser les deux extrémités intactes de toutes modifications sans quoi le fichier est corrompu et donc illisible

Bref, je suis contente, je m’apprête à exporter mon fichier, j’ai hâte de voir ce que ça va donner en terme de glitch. Ça prend quelques précautions : exporter en fichiers multiples, que l’encoding et l’entête soient similaires à ceux du début :

Et puis, le mur. Je ne peux absolument pas lire ce que j’exporte. J’obtiens soit un fichier sonore crissant, soit un fichier brut .wav ensuite savamment transformé en mp4 illisible. C’est top. :-/

TOUCHDESIGNER

Il me faut donc passer à autre chose. Pimpant, toujours lui, m’a parlé de Touchdesigner.

 C’est un logiciel un peu impressionnant à première vue, le visuel est pas super ergonomique. 

Mais tout se simplifie avec un bon tuto, je vous met le lien de celui que j’ai suivi pour databend mes vidéos. https://www.youtube.com/watch?v=uBaTgJKvXvQ

Pour mon premier essai je me contente de la procédure de base du tuto qui divise l’image en plusieurs cadres mouvants. La vidéo de base étant déjà extraite d’une capsule stop motion saccadée et abstraite, le résultat glitché adhère à l’esthétique désordonnée de base :

la vidéo glitchée : https://youtu.be/BtI4X7zOaDs

(problème pendant la publication : les résultats de glitch étaient illisibles en tant que tel et sont donc dispo sous forme de lien youtube seulement ; réglez la qualité au max)

Ensuite, le tuto nous amène à placer les maillons « ramp » et « displace » avec lequel on peut commencer à s’amuser. Grace au tableau de commande qui s’affiche, il est possible de moduler la forme du glitch :

J’ai choisi de compiler trois vidéos : l’extrait de stop motion que j’avais fait au début de l’année donc, un autre d’une vidéo déjà glitchée par un ami sur adobe et le passage d’un vieux court métrage à moi. L’idée étant d’expérimenter sur plusieurs rendus très différents afin d’étendre le glitch à plusieurs aspects éclectiques :

Et les voici glitchées selon différents paramètres : (On peut orienter la trajectoire et le centre du datamoshing )

un glitch central : https://youtu.be/ty0sbJnE-bc

un autre circulaire : https://youtu.be/IHWAQrzDvJo

glitch oblique : https://youtu.be/G8RsZ4F3sVY

ou droit : https://youtu.be/1DwanZZ2jGM

ou un gros gloubiboulga : https://youtu.be/nWOwfaWneVw

on remarque que mes glitch ne sont pas vraiment semblables à ceux du tutos dans le rendu. à partir des maillons “ramp” et “displace”, la créativité nous appartient et on peut expérimenter. il existe évidemment mille autres manières de glitcher, plus ou moins facile à apprendre et plus ou moins accessibles. touchdesigner est un logiciel fait expressément pour ça mais comme démontré plus haut, d'autres techniques existent. Des logiciels de montage comme shotcut ou Premiere proposent des filtres, des déformations à appliquer frame par frame. Audacity aurait surement été fou en terme de rendu si j'avais utilisé linux ou windows.

qui plus est, tous les tutos possibles existent après quelques recherches. bref, vive internet, vive les glitch 8-)