L’optique de mon travail était d’explorer la compression de certain fichiers, pour en obtenir des résultats surprenant visuellement parlant. Cela fait quelques mois que je pratique le datamoshing à l’aide du logiciel avidemux, celui ci me permet de créer des mélanges de pixels entre certaine séquence.

Pour mieux expliquer voici une définition « Le datamoshing est une technique de manipulation d'images vidéo numériques qui implique la suppression sélective de données et la perturbation de la compression vidéo afin de créer des effets visuels intéressants et souvent surréalistes. »

voici les premiers résultats que j'ai pu obtenir.

ces résultats vont être utilisés pour un clip que j'ai réalisé

ensuite avec d'autres projet, comme de la typographie ou des vidéos plus courtes

ensuite j'ai fait des essais pour ce cours, mon but était de refaire du datamoshing plusieurs fois sur une même vidéo de moi, tout en les superposant les unes après les autres

Après tous ces essais, je commence à essayer des projets plus concrets et plus gros comme la dégradation d'une animation de logo/typographies faites en cours de graphisme par toute la classe pour le projet “le club”

Je me suis alors intéréssé au “data-bending Le data-bending est une technique de traitement de fichiers numériques, tels que des images, des sons et des vidéos, en modifiant leur structure de données d'origine pour créer des effets visuels ou sonores intéressants et souvent inattendus. je me suis donc lancé sur le logiciel de son “Audacity”, ayant quelques prérequis sur l'enregistrement, et les effets des différents logiciels de musique, cela m'a permit de visualiser plus ou moins ce que les effets pouvaient fournir comme résultats Audacity est un logiciel d'édition audio open-source et gratuit qui peut être utilisé pour créer des effets sonores en utilisant la technique de data-bending. Le but est de transformer les données de l'image en données sonores et en suite de modifier ces données à l'aide des effets présents sur le logiciel, pour, au final, retransformer ces données en données bruts.

j'ai entrepris énormément d'essais sur des vidéos, mais sans succès, quand bien même avoir essayé à maintes reprises avec différentes vidéos de tutoriel.

j'ai donc choisi de me lancer sur des photos plutot que des vidéos, j'ai tout de suite eu des résultats

collage_urbain_.jpg photo de base collage_urbain_disto.jpg avec de la distorsion collage_urbain_eq_.jpg avec un egalisateur collage_urbain_new_pitch_.jpg avec un new pitch

bon, j'ai un résultats mais ceux-ci ne sont pas très intéressants, bien que j'apprécie les jeux de textures que cela propose.

break_your_head_theo_copie_-_petite.jpeg photo de base

break_your_head_theo_copiebis.jpg (j'ai oublié de noter l'effet 🥲) break_echo_fade_in_.jpg echo + fade in break_your_head_theo_copie.jpg(la même 🥲) echo_-_grande.jpeg petit echo

la dernière avec l'echo fonctionne vraiment bien, c'est le premier résultat satisfaisant

je_veux_ta_vitesse_-_grande.jpeg photo de base je_veux_ta_vitesse_fondu_.jpg fondu au début je_veux_ta_vitesse_echo.jpg echo je_veux_ta_vitesse_pitch-_compresseur.jpg pitch & compresseur

celles-la me permettent de mieux comprendre le logiciels

normal.jpeg photo de base normal_echo.jpg echo normal_vocoder.jpg vocoder normal_reduction_voix.jpg réduction de voix

j'ai collaboré avec un autre élève, il souhaitait faire un magasine sonore, une représentation des sons par des photos.

axel.jpeg photo de base axel_distorsion.jpeg distorsion axel_echo.jpeg echo axel_paul_stretch.jpeg paul_stretch axel_reverb.jpeg reverb axel_fondu.jpeg fondu

voici d'autres essais :

print_1_copie.jpeg fade in

img_5292_vocoder.jpg vocoder

print_desto_echo_.jpg distorsion + echo

je n'en ai pas fait plus, mais je vois que l'effet de vocoder me parle plus que les autres,, aussi un petit écho peut simplement rajouter une texture assez agressive que j'apprécie beaucoup, je réutiliserai cette technique à l'avenir